Crackdown 3 — Обзор

CD3, кажется, страдает от некоторых важных вещей. Кажется, это проект, в котором его масштаб несколько раз менялся без увеличения бюджета. Похоже, что оригинальная область была сделана, сделайте CD 1, но с лучшей графикой для SP. Основное / основное внимание уделяется уничтожению облаков MP. Это был один из проектов, упомянутых Джезом, который имел бюджетные ограничения. Лидерство или руководство относительно того, что такое CD3, а что нет. Это не удар по Sumo Digital, это качественная разработка. Лично думаю, что они должны стать следующей покупкой Xbox в студии. Для CD3 нужен был персонаж в стиле Рода Фергюссона, который руководил проектом с самого начала. Когда вы смотрите трейлер Gears 5, вы можете увидеть студию, которая имеет четкое и четкое представление об игре «есть». Также помогает, они финансируются должным образом. Похоже, это игра, предназначенная для продажи на основе облачных вычислений и Azure, а не отличная игра с великолепной механикой и отличными идеями. Похоже, что у них была техническая демоверсия Build 2013/14, и они решили сделать из нее MP—игру. Если вы посмотрите интервью Фила на E3 (GiantBomb & Mixer), он расскажет о том, почему оно было отложено до 2019 года. Из этих интервью выясняется, что им больше не нужно его откладывать. Я не понимаю, почему некоторые из этих вещей теперь новости. Это как материал Кена Лобба, он старый, так как он работает над проектом с самого его начала. На следующей неделе мы услышим, что Джозефу Стейтену рассказали историю. Хотя он работал с ними годами. Сказав все, что Xbox действительно должен показать чертову SP & MP на Gamescom, чтобы остановить этого медиа—цирка / фаната BS.

Читать далее

Ребята, вы заметили, насколько популярен Sekiro и сколько похвалы ему уделяет сообщество Souls ?

Sekiro — игра номер один в Steam. Другие крупные медиа, такие как IGN, Gamespot и Gameinformer, также очень увлечены этой игрой. Что касается фанатов, то внимание к чистому pve, которое обеспечивает наилучший баланс, который может предложить FromSoftware, потому что ни один пвп не вызывает волнения у фанатов. Затем возвращается чертов дизайн уровней от Dark Souls 1, и это взволновало все сообщество, поскольку мы просили об этом вечно. Хотя облом об отсутствии пвп, кооперации и кастомизации. То, что Секиро приносит на стол, компенсирует это и, возможно, даже больше. Можно быть немного разочарованным, но не впадай в заблуждение! Наконец, Sekiro — это что—то новое и захватывающее. Так же, как Dark Souls и Bloodborne, которые были действительно чем—то особенным. Новые знания, новый мир и свежий геймплей. Поклонники Oldschool от дней Demon Souls и до этого расскажут, насколько особенным является этот момент.  

Читать далее

Control — Сногсшибательный шутер от Remedy, где все возможно!!!

Квантовый разрыв любви. Воспроизведение этого недавно, и я все еще удивляюсь, что это не прославляют больше или, по крайней мере, хвалят за то, что он протолкнул конверт … очень уникальный способ испытать / рассказать историю. Абсолютно. Мне особенно нравится идея, когда игрок выбирает выбор и мотивы антагониста в определенные моменты. К сожалению, несмотря на готовность к продолжению, Сэм Лэйк заявил, что Remedy не может продолжать «франшизу» Quantum Break (как они изначально предполагали, перефразируя) без разрешения Microsoft. На самом деле меня обескуражило, потому что история не была полной. Я думал, что это было полным, но это просто оставило возможность для будущей сюжетной линии. Надеемся, что Control станет более совершенным пакетом некоторых концепций в Quantum Break и будет успешным. Возможно, это убедит Microsoft продвинуться вперед с другой игрой Quantum Break … но я не теряю надежды. Я тоже. И, очевидно, она хорошо продавалась, но, опять же, как мы видели в случае с Brute Force и Crimson Skies, игра может хорошо продаваться и быть воспринятой критично, и Microsoft просто проигнорирует ее, если не побьет рекорды. И согласно тому, что я нашел: По словам Аарона Гринберга, руководителя Microsoft, продажи по предварительным заказам превзошли их ожидания, и название может стать очень успешным. Quantum Break стала самой продаваемой розничной игрой в первую неделю ее выпуска в Великобритании. , опередив конкурента Dirt Rally по продажам. Это была также самая продаваемая оригинальная собственность, выпущенная Microsoft со времени выпуска Xbox One, продавая такие игры, как Sunset Overdrive, Ori and Blind Forest и Ryse: Son of Rome.

Читать далее

Resident Evil 2 (2019) — Обзор

Это будет немного странная рекомендация в зависимости от того, что произойдет. В отличие от ремейка Resident Evil 1, который был наполовину переосмысленным и наполовину переделанным, Resident Evil 2 чувствует себя переосмысленным на 100% вплоть до игрового процесса. В зависимости от того, насколько они отличаются от оригинала, с точки зрения игрового процесса, вы можете не получить правильное впечатление от оригинала из этого ремейка. Я говорю это потому, что балансировка новых игр серии, даже Resident Evil 7, сделала их невероятно разными. Оригинальные игры Resident Evil были посвящены риску. Прогресс произошел благодаря изучению карты, сбору предметов и доставке этих предметов в другие части уровня. Таким образом, «ужас выживания» означал выход в безопасные места, вооруженные достаточным количеством припасов, чтобы пережить поездку туда, куда вам нужно было идти, и в то же время оставляя достаточно места в вашем инвентаре, чтобы забрать нужные вам предметы. Все это время вы тратите впустую расходные материалы на упрощение частей уровня. Поскольку было определенное количество зомби и количество боеприпасов, вас попросили выработать стратегию того, как расходовать ваши припасы. Может быть, через Коридор А пройти очень тяжело, но вам нужно пройти его только один раз, так почему бы не тратить впустую свои боеприпасы в Коридоре B, так как вам придется путешествовать туда и обратно по Коридору B несколько раз? Я не знаю, сохранит ли этот римейк это, поскольку Resident Evil 7 этого не сделал. Враги будут появляться главным образом по указанию дизайна уровня, как сценарий событий. В основном поощрялось использование боеприпасов, так как игра дает вам достаточно боеприпасов, чтобы буквально убить всех. Это была отличная игра, и отличная игра Resident Evil, imo. Но это не «Захват», какие были оригиналы. Поэтому я думаю, что этот римейк будет неплохим началом, но если вы поиграете с ним, и то, что я сказал об оригинале, не появится в новом … Я бы порекомендовал вам вернуться и попробовать оригиналы.

Читать далее

Hitman 2 — Обзор

Конечно, есть несколько хороших игр, но только TD2 и Anthem являются играми в качестве сервиса, я думаю, что другие будут довольно линейными. Я просто знаю, что последний Hitman потерялся в случайном порядке изза рекламного бюджета, разделенного на несколько эпизодов, и многих людей, ожидающих выхода всей игры, чтобы забрать его (включая меня, хотя теперь я жалею, что не играл в них, поскольку они вышло изза характера игры  вы с большей вероятностью исследуете каждый кусочек каждого уровня, когда вам придется ждать два месяца до следующего … и все живые испытания были, вероятно, довольно круты). Кроме того, есть Titanfall 2, который бесцеремонно попал между CoD и Battlefield, а также всеми остальными праздничными играми, и это доказало, что даже если игра получила восторженные отзывы и была потрясающей игрой, люди могут находиться только в одном месте на время. Между RDR2 и AC: Odyssey, охватывающий 60-100 часов, Fallout MMO-lite, новый Tomb Raider, Battlefield и CoD (последняя запись в этой франшизе также включает режим Battle Royale и один в работе для Battlefield). … плюс есть DLC для Spider-Man, ежегодные игры FIFA, NFL и NBA, Super Mario Party и Mega Man 11, есть The Tetris Effect, Astro Bot Rescue, FireWall: Zero Hour и Beat Sabre все крупные запуски для PSVR, чудовищный Forza Horizon 4 и его великолепный дизайн с открытым миром, новый Soul Caliber, Pokémon и Super Smash Bros — все осенью / зимой … Hitman 2 просто потеряется.   Если большинство людей думают так же, как и я, они покупают свои игры, основываясь на том, какие из них чувствительны ко времени (либо лучше играть с друзьями, прежде чем переходить к чемуто другому, либо в случае с Fallout, вы не хотите, чтобы перетаскивание было низким уровнем) их вниз, чтобы вы не получили приглашения). Я купил RDR2, потому что он был привязан к моей любимой игре последнего поколения (с The Last of Us), и я хотел продолжения в течение 8 лет. Это означает, что я выделил около 5 других игр, в которые мне невероятно интересно играть, но времени просто нет. Я действительно, очень надеюсь, что я ошибаюсь, и что есть целая толпа, достаточно большая, чтобы показывать вызовы сообщества и чувствительные ко времени вещи для Hitman 2, но я волнуюсь, что это будет разбито между всеми другими выпусками и с тех пор IO Interactive только что купила IP у Square Enix и, несомненно, потратила кучу денег, чтобы выкупить франшизу, создать ее, опубликовать и продать ее … Я просто не могу не думать, что было бы лучше произвести в январе. Дети могут купить его за свои рождественские деньги, взрослые закончат некоторые из обязательных игр в своем списке и будут готовы к чемуто еще. Опять же, очень надеюсь, что я ошибаюсь. Я думаю, что гимн должен вернуться к июню, также. Потратьте все время на то, чтобы понять все правильно

Читать далее